viernes, 19 de junio de 2009

Game play: +6 agi

Ya lo he conseguido, ya tengo el segundo nivel de Determinacion, que me garantiza un +6 agi.

Si mirais que un cazador con cada nivel gana +2 agi, consguir +3 +3 con los dos rangos de Determinacion es como tener 3 niveles más.

Ahora estaré una semana fuera, y con esto se me pasa el plazo de 14 días gratis... así que la primesa semana de julio me tocará pagar el primer mes.

Lo primero que tengo que hacer nada más volver es recorrer La Comarca matando Slug (tendre que ver donde están, en alguna zona lacustre o pantanosa. Con 80 Slug muertos (20+60) tendré el tercer rango de Determinacion y el +9 agi.

De paso que recorro La Comarca, tengo que buscar todas las granjas, para el primer rango de Tolerancia que me concede otro +2 agi.

La tercera virtud que concede agilidad es Misericordia, el primer rango se puede conseguir con Wight-slayer (Lone-lands). Tengo marcado el establo de la Posada abandonada (Forsaken Inn) así que desde allí intentaré alcanzar la zona donde estén las Criaturas.

jueves, 18 de junio de 2009

Game play: La diferencia de nivel

Ayer solo me conecté 25 mins, para seguir disfrutando de mi recien adquirido lvl20 me fui con Pani de paseo por Bree-Land. Él tiene ya nivel 25 con lo que me cubría.

Nos ayudo un extranjero a matar un gigante, despues de un buen paseo desde el pueblo hasta la zona donde el gigante habita, no nos costó matarlo mas de 1 min. Pani tanqueaba y el guiri y yo (ambos cazadores) le pegabamos de lo lindo. Pude usar varias veces la Lluvia de flechas.

Después se deshizo el grupo y nos quedamos Pani y yo solos. Recorrimos un poco el campamento, picamos una minas y reapareció el gigante. Pani propuso intentarlo nosotros dos... y ¿por qué no? si antes ha sido facil.

Bueno, pues ahora no resultó sencillo. El gigante le sacaba a Pani 3 ó 4 niveles y a mi 8 ó 10. Aproximadamente el 70% de mis ataque no le golpeaban, y puede que un 40% o 50% de los de Pani, total que le bajamos como un 5% de vida... Cuando estabamos a la mitad de la barra de moral hemos decidido salir por patas... como la amenaza la tenia Pani, le ha seguido a él. Yo he corrido para el lado contrario y cuando he perdido de vista a ambos... ME HE DESCONECTADO (lo sé, soy un cobarde).

"Pani, espero que estés bien... amigo..."

miércoles, 17 de junio de 2009

Game play: Los arcos (1)

En el foro del clan me han preguntado por el tema de los arcos, y la verdad es que a nivel no he tenido mucho entre lo que elegir.

Ya puse algun post sobre armas en general, pero mas enfocado a las habilidades de doble empuñadura y cosas así. Ahora os cuento algo de los objetos en concreto.

Los vendedores tiene una pequeña oferta de arcos, la cima es el Yew Bow de lvl 14. Intenta comprarlo cuanto antes, porque marca diferencia con cualquier otro de nivel anterior (tanto de vendedor como de misión).

Existen algunos arcos que te los puede fabricar un carpintero: son Arco de madera de serbal y arco de madera de fresno.

De misiones, los arcos que se consiguen son: el Arco de Saeradan (en la mision de la mano blanca, recordad que hay que hacerla denoche) y Cubrog (que se consigue mantando orcos).

Mas adelante os contaré el tema de los tipos de daño, por ahora todos los arcos hacen daño común, que no tiene ninguna bonificación, pero existen armas especialmente orientadas a matar dragones, insectos, no-muertos, etc.

Ahora quiero comentar algo sobre las armas de cuerpo a cuerpo. Las bonificaciones que estas armas dan se aplican tambien al ataque con arco... pero con restricciones. Evidentemente, un arma que tiene probabilidad de atontar al enemigo cuando golpea, pues solo funciona "cuando golpea" y no cuando le pegas con la flecha. Fijaros en lo siguiente, si indica "Wield" la ventaja se gana siempre que la lleves equipada, aunque no ataques con ella. Si marca "Target" sólo vale cuando golpeas con ella. Hachas y Garrotes no son buena elección, espadas y dagas sí.

Además algunas armas dan un bonus extra al de tipo: reducen el tiempo de recarga de habilidades o la amenaza generada, roban moral o energia... Incluso pueden dar estadisticas extra, cosa muy recomendable a los primeros niveles, porque practicamente acumular un +4 o +5 en una o varias estadisticas (sumando los bonos de todas ellas) es como tener un nivel más de PJ.

En mi caso, ando desesperado buscando armas que den +agi XD

Game play: Nivel 20

Por fin... despues de matar lobos y esqueletos en Barrow-Downs hasta conseguir las dos hazañas y sus correspondientes rasgos (además de una hazaña y rasgo de clase por lanzar 1000 flechas con acierto)...

¡YA SOY NIVEL 20!



Esto fue justo a las 00:00 así que sólo me dio tiempo a volver a Bree, aprender las nuevas habilidades del cazador, ha probar la Lluvia de flehas en unos jabalíes que pasaban por allí y entregar la mision del Hombre de Hueso con la que me ayudo un colega del clan (aunque el malo es facilillo, llegar hasta donde está es complicado sin auyda, hay unos esqueletos de nivel superior que te medio-atontan con Pavor y Aura de Sombra, dificultando los ataques.

¡Gracias Zurdo!

martes, 16 de junio de 2009

Collecting: Rasgos y hazañas (3)

Como haciendo el Libro 1 he tenido que pasear por Barrow-Downs varias veces, he conseguido dos hazañas (Deeds) más, la de matar Wights y la de matar Barghest. Cada una de ellas dan un titulo a nivel basico y un rasgo (Trait) a nivel avanzado.

Par el hunter, conseguir la hazaña de los Barghest es importante, pues concede el primer rango de Determinación que es el rasgo más importante por el incremento en Agilidad que aporta. Visto que con Determinación a nivel 3 ya consigues +9 agi, +16 moral y +13 OOCMR (regen de moral en combate) será interesante intentar hacer las otras dos hazañas que mejoran este rasgo: Slug-slayer (Advanced) y Wolf-slayer (Advanced) (Ered Luin), el problema es que hay que viajar a través de La Comarca (matando Slug) hacia el oeste, hasta llegar a territorio Elfo... no sé si se podrá hacer a este nivel, pero son hazañas de nivel 1, así que si consigues cruzar hasta allí, completarlas debe ser facil.

He visto que desde Bree a caballo (desde el puesto que está al norte) puedes cruzar La Comarca hasta Celondim (en Ered Luin) , al oeste de esta ciudad está la zona con más lobos, para hacer la hazaña. No he visto paradas en La Comarca... quizá aparezcan más adelante.

Game play: Book 1

Ayer por fin me puse y termine el Libro 1. Ha sido emocionante, porque aparecen varios personajes de la novela: Aragorn, Tom Bombadil y Gandalf.

Las misiones me han resultado sencillas, principalmente porque iba con retraso y tengo mas nivel del requerido. Solo he necesitado ayuda para bajar a la instancia de Barrow-Downs y hacer Othrongroth, pero tampoco fue mucho esfuerzo. Una vez que llegas a casa de Tom Bombadil y recoges las lilas y matas a Andraste, solo tienes que esperar junto a Tom hasta que llegan otros 3 o 4 PJs para hacer fellow con ellos y bajar.

El recorrido por Barrow-Downs es lineal (no recorres la mazmorra entera, solo el trozo que hace falta para la mision), no tiene perdida, van apareciendo grupos de elites, enanos y algun esqueleto, un healer es recomendable en el grupo (aunque no se recibe mucho daño, los pulls son de 3 o 4 enemigos y siempre terminan pegando varios a uno, si no es un tanke, puede que lo paseis mal.

Los jefes suelen convocar más esqueletos, pero estos no son elite y caen rapido. El malo del final es duro, pero cuando le has bajado del 50% de vida, aparece Tom le da el golpe de gracia.

Recuerda que si morís todos (no creo que os pase) uno de vosotros debe permanecer en la instancia mientras los otros regresan, de este modo no se reinician los pools del principio y podéis continuar desde donde hayáis muerto. Una vez que uno de los compañeros han regresado, el que estaba esperando ya puede recuperar.

lunes, 15 de junio de 2009

Collecting: Rasgos y hazañas (2)

A vueltas con el tema de los rasgos, ya en nivel 19 que estoy, tengo un hueco para un ragos de raza (humano en este caso) y otro de clase (hunter).

Además tengo para elegir varios rasgos generales, las virtudes. Determinación, Tolerancia y Misericordia son los 3 rasgos que dan agilidad (la caracteristica principal del hunter, por ser la que aumenta el daño y la precision a distancia). Cada una de ellas tienes apoyo en otras 2 caracteristicas del grupo:
* OOCPR: regeneracion de poder fuera de combate
* Tac: resistencia a tactical (hechizos)
* ICMR: regeneracion de moral durante el combate
* Mor: moral (aumento del máximo de puntos de vida)

Una de las hazañas que te da el rasgo de Determinación es Barghest-slayer (Advanced) que se consigue matando lobos en la zona de la entrada norte a Barrow-Downs.

Volviendo al tema, varias misiones de niveles 14 y 15 te permiten ganar virtudes (o subir puntos en las que ya tienes). Normalmente se corresponden, como siempre, con hazañas de matar cierto numero de enemigos de un tipo (ayer fueron Orcos en la zona al norte del Bree) que se hacen con facilidad mientras terminas las misiones por los alrededores. Mata-Orcos se consigue tras acabar con 120 orcos del tipo Tarkrip que habitan en la zona norte de la Gran Carretera del Este, en el bosque que hay a la izquierda del camino. Allí se hacen varias misiones de matar orcos, conseguir unos papeles, rescatar a un granjero y matar un jefe orco.

Ya lo he comentado antes (y si no, lo hago ahora): BUSCAR AYUDA PARA LAS HAZAÑAS EN BUENA IDEA. Siempre hay que matar una cantidad ingente de alimañas o humaniodes, y si vas en grupo, cuentan para ambos, así que es facil ir 2 o 3 PJs en una fellowship y que todos os saqueis el Rasgo con menos probabilidad de morir. Además si eres un healer, te será de mucha ayuda pues aunque sea mas dificil matarte, tardas mucho más en matar 120 enemigos tu solo. Ayer estuve con un tanke y entre él y yo tardamos 6 o 7 minutos en completar la hazaña.