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miércoles, 17 de junio de 2009

Game play: Nivel 20

Por fin... despues de matar lobos y esqueletos en Barrow-Downs hasta conseguir las dos hazañas y sus correspondientes rasgos (además de una hazaña y rasgo de clase por lanzar 1000 flechas con acierto)...

¡YA SOY NIVEL 20!



Esto fue justo a las 00:00 así que sólo me dio tiempo a volver a Bree, aprender las nuevas habilidades del cazador, ha probar la Lluvia de flehas en unos jabalíes que pasaban por allí y entregar la mision del Hombre de Hueso con la que me ayudo un colega del clan (aunque el malo es facilillo, llegar hasta donde está es complicado sin auyda, hay unos esqueletos de nivel superior que te medio-atontan con Pavor y Aura de Sombra, dificultando los ataques.

¡Gracias Zurdo!

martes, 16 de junio de 2009

Collecting: Rasgos y hazañas (3)

Como haciendo el Libro 1 he tenido que pasear por Barrow-Downs varias veces, he conseguido dos hazañas (Deeds) más, la de matar Wights y la de matar Barghest. Cada una de ellas dan un titulo a nivel basico y un rasgo (Trait) a nivel avanzado.

Par el hunter, conseguir la hazaña de los Barghest es importante, pues concede el primer rango de Determinación que es el rasgo más importante por el incremento en Agilidad que aporta. Visto que con Determinación a nivel 3 ya consigues +9 agi, +16 moral y +13 OOCMR (regen de moral en combate) será interesante intentar hacer las otras dos hazañas que mejoran este rasgo: Slug-slayer (Advanced) y Wolf-slayer (Advanced) (Ered Luin), el problema es que hay que viajar a través de La Comarca (matando Slug) hacia el oeste, hasta llegar a territorio Elfo... no sé si se podrá hacer a este nivel, pero son hazañas de nivel 1, así que si consigues cruzar hasta allí, completarlas debe ser facil.

He visto que desde Bree a caballo (desde el puesto que está al norte) puedes cruzar La Comarca hasta Celondim (en Ered Luin) , al oeste de esta ciudad está la zona con más lobos, para hacer la hazaña. No he visto paradas en La Comarca... quizá aparezcan más adelante.

Game play: Book 1

Ayer por fin me puse y termine el Libro 1. Ha sido emocionante, porque aparecen varios personajes de la novela: Aragorn, Tom Bombadil y Gandalf.

Las misiones me han resultado sencillas, principalmente porque iba con retraso y tengo mas nivel del requerido. Solo he necesitado ayuda para bajar a la instancia de Barrow-Downs y hacer Othrongroth, pero tampoco fue mucho esfuerzo. Una vez que llegas a casa de Tom Bombadil y recoges las lilas y matas a Andraste, solo tienes que esperar junto a Tom hasta que llegan otros 3 o 4 PJs para hacer fellow con ellos y bajar.

El recorrido por Barrow-Downs es lineal (no recorres la mazmorra entera, solo el trozo que hace falta para la mision), no tiene perdida, van apareciendo grupos de elites, enanos y algun esqueleto, un healer es recomendable en el grupo (aunque no se recibe mucho daño, los pulls son de 3 o 4 enemigos y siempre terminan pegando varios a uno, si no es un tanke, puede que lo paseis mal.

Los jefes suelen convocar más esqueletos, pero estos no son elite y caen rapido. El malo del final es duro, pero cuando le has bajado del 50% de vida, aparece Tom le da el golpe de gracia.

Recuerda que si morís todos (no creo que os pase) uno de vosotros debe permanecer en la instancia mientras los otros regresan, de este modo no se reinician los pools del principio y podéis continuar desde donde hayáis muerto. Una vez que uno de los compañeros han regresado, el que estaba esperando ya puede recuperar.

lunes, 15 de junio de 2009

Collecting: Rasgos y hazañas (2)

A vueltas con el tema de los rasgos, ya en nivel 19 que estoy, tengo un hueco para un ragos de raza (humano en este caso) y otro de clase (hunter).

Además tengo para elegir varios rasgos generales, las virtudes. Determinación, Tolerancia y Misericordia son los 3 rasgos que dan agilidad (la caracteristica principal del hunter, por ser la que aumenta el daño y la precision a distancia). Cada una de ellas tienes apoyo en otras 2 caracteristicas del grupo:
* OOCPR: regeneracion de poder fuera de combate
* Tac: resistencia a tactical (hechizos)
* ICMR: regeneracion de moral durante el combate
* Mor: moral (aumento del máximo de puntos de vida)

Una de las hazañas que te da el rasgo de Determinación es Barghest-slayer (Advanced) que se consigue matando lobos en la zona de la entrada norte a Barrow-Downs.

Volviendo al tema, varias misiones de niveles 14 y 15 te permiten ganar virtudes (o subir puntos en las que ya tienes). Normalmente se corresponden, como siempre, con hazañas de matar cierto numero de enemigos de un tipo (ayer fueron Orcos en la zona al norte del Bree) que se hacen con facilidad mientras terminas las misiones por los alrededores. Mata-Orcos se consigue tras acabar con 120 orcos del tipo Tarkrip que habitan en la zona norte de la Gran Carretera del Este, en el bosque que hay a la izquierda del camino. Allí se hacen varias misiones de matar orcos, conseguir unos papeles, rescatar a un granjero y matar un jefe orco.

Ya lo he comentado antes (y si no, lo hago ahora): BUSCAR AYUDA PARA LAS HAZAÑAS EN BUENA IDEA. Siempre hay que matar una cantidad ingente de alimañas o humaniodes, y si vas en grupo, cuentan para ambos, así que es facil ir 2 o 3 PJs en una fellowship y que todos os saqueis el Rasgo con menos probabilidad de morir. Además si eres un healer, te será de mucha ayuda pues aunque sea mas dificil matarte, tardas mucho más en matar 120 enemigos tu solo. Ayer estuve con un tanke y entre él y yo tardamos 6 o 7 minutos en completar la hazaña.

viernes, 12 de junio de 2009

Game play: Las granjas de los hobits

Las nueva zona de misiones al sur de Combe es Staddle, una pequeña villa con un pozo. Al este (derecha) de Staddle se encuentran las granjas de los hobits, pequeños "Bolson Cerrado" con campos de cultivo.

Las misiones de esta zona son faciles, la mayor parte de ellas consisten en hablar con 2 o mas hobits en diferentes granjas y luego ir a matar unos pocos bichos. De regreso vuelves a hablar con 2 o 3 de ellos hasta completar.

Tan solo he encontrado 1 mision complicada, el Jardin de Falco que llegada a un punto tienes que defender a un hobit de 3 oleadas de 3 asaltantes cada una. La primera vez me han pillado por sorpresa y aunque yo he sobrevivido el pequeñín no ha aguantado. Como el simbolillo sobre la cabeza del hobit ha desaparecido, pensé que había fracasado la mision, pero al parecer, la puedes volver a empezar desde el principio... así que he vuelto a hablar con Falco, y he vuelto a acercarme a la zona donde salen los asaltantes. Astutamente he esperado a que otro PJ se acercase y he abusado de su generosidad para matar a los 9 ladronzuelos.

También me han dado en esta zona la primera mision "con tiempo"... aunque ha sido un poco rara. Tienes que llevar cubos de agua desde el pozo del centro de Staddle hasta una charca cerca de las marismas, luego conseguir unas flores y volver a llevar el cubo de vuelta al pozo. Cada vez que vas cargado con un cubo no puedes atacar ni recoger nada (tampoco menas o madera), así que tienes que ir rapidito y esquivar los enemigos que te puedas encontrar.

Grandísima ayuda para el Hunter la habilidad Encontrar el camino que te garantiza un 15% extra de velocidad de carreras desde lvl 14. Ahora puedo llevar 3 habilidades "pasivas" al mismo tiempo: Postura: Fuerza, Rastrear madera (o en su defecto Rastrear minas, de estas solo puedes llevar 1 activa), y Encontrar el camino.

miércoles, 10 de junio de 2009

Game play: Los alrededores de Bree (1)

Ya hemos salido del entorno de prueba y estamos en el mundo real. Despues de terminar las dos misiones que me quedaban en Archet, viajo al sur hacia Combe.

Combe es una ciudad grandecita (para lo que estoy acostumbrado) donde vuelvo a encontrar entrenadores de clase y donde puedes aprender las primeras profesiones.

Como no tengo muy claro que enfoque tiene cada vocación (compuesta de 3 profesiones) he elegido de primeras Exporador que te da 2 profesiones de recoleccion Minero y Leñador y una de fabricacion: sastre.

Las pieles de animales que hemos ido recogiendo (lobos y jabalís) ahora pudo curtirlas y con ellas hacer armaduras medias (del mismo nivel que el mas alto que te venden los comerciantes de la zona). Con las menas de mineral puedes fundir lingotes, como no tengo herreria no puedo hacer nada con ellos, pero creo que se venderán bien (aun no sé como se vende entre jugadores... cuando encuentre un mercado o casa de subastas os cuento).

Otra novedad en Combe es el bardo que te permite gestionar las recompensas por tus rasgos (traits). Si no me equivoco, a nivel 12 he conseguido dos: Empatia (que se obtiene con la primera hazaña)y Caridad se consigue completando 4 hazañas en Bree (yo tengo la de las arañas, la de los Brigands y problablemente un par de las de hacer misiones, 15 y 30 misiones completadas).

En camino tengo otras pocas: Lealtad con 45 misiones, Justicia mantado mas Brigands y Honor a base de arañas. La verdad es que hasta ahora mismo no había mirado este tema, pero creo que es importante hacer buen seguimiento de las hazañas, porque el extra de estadisticas puede ser muy util a los primeros niveles... y total, lo mismo da matar 10 arñas m

El bardo te cobra 1,25 por la gestión y a partir de entonces ganas un buen empujón a tus estadisticas.

martes, 9 de junio de 2009

Game play: Las misiones del tutorial (2)

En el minimapa (y tambien en el mapa general) verás anillos unicos por todas partes, son personajes que te esperan para darte una mision o para que entregues los resultados de una que tengas terminada.

Recuerda visitar al entrenador de tu profesion cada vez que subas niveles (el hunter vuelve a tener habilidades a niveles pares: 2,4,6,8...)

A nivel 4 consigues Scourging Blow, ataque melee (cuerpo a cuerpo) que genera daño adicional si el enemigo sufre una herida sangrante (por ejemplo por Barbed Arrow), pero que detine la hemorragia. Conviene usar este ataque como segunda opcion cuerpo a cuerpo, despues del Swift Stroke.

A nivel 6 cosigues Stance: Strength tu primera "postura". Es una habilidad que permanece activa todo el tiempo y que te garantiza un pequeño aumento del daño a distancia y cuerpo a cuerpo. A cambio tu ataques generan un poco más de amenaza (threat) lo que significa que los enemigos dirigirás sus ataques hacia ti con mayor probabilidad (ahora pongo un post sobre esto).

A estas alturas estarás practicamente terminando la zona del tutorial. Has matado lobos, cerdos, moscones... has consegudo comida, algunas pociones y renovado tu armadura y arsenal. Asegurate de terminar todas las misiones que tienes y de recorrer todo el mapa.

NOTA: en el centro del laguito junto a la cabaña de cazadores hay un moscón-reina, si lo matas de regalan unas hombreras (o un sombrero... no recuerdo).

Game play: Las misiones del tutorial (1)

Empezamos en la zona de entrenamiento, es una instancia (una copia del mapa que no es comun a todos los jugadores del LOTRO, normalente se generan instancias para hacer mazmorras o misiones especiales) solo para los novatos.

Aprender a mover el personaje, a mirar para los lados, a seleccionar enemigos y a atacar con las 3 primeras habilidades que te regalan.

Hablas con el montaraz, coges una daga y un arco y te vas a buscar al resto de prisioneros. Con TAB o el boton izquierdo del ratón vas seleccionando enemigos y con los numeros del 1 al 3 disparas el arco o pegas con la daga.

Si seleccionas un enemigo con el botón derecho del ratón, atacarás automaticamente, lo que te impide utilizar con iniciativa las habilidades.

El hunter es un personaje enfocado al ataque a distancia y capaz de generar mucho daño. Si utilizas sabiamente las habilidades, los enemigos caen antes de que estén suficientemente cerca como para golpearte.

Mi tactica por ahora es:
* Barbed Arrow (que es un DoT: damage over time, el enemigo va sangrando y perdiendo vida poco a poco)
* Quick Shot (un disparo rapido)

Hasta que termines esta primera mision y veas al Jinete... lo más que te puede pasar es que tengas que golpear una vez con la daga.

A nivel 2 ganas Swift Bow (dos disparos seguidos, normalmente a estas alturas, si has golpeado los dos... el enemigo está muerto) que sustuirá al disparo rapido en la rotación (secuencia de habilidades).

Si aun sigue vivo, cosa que ocurrirá en los primeros niveles, porque fallas más dispatos que una escopeta de feria, probablemente lo tengas a rango de cuerpo a cuerpo, así que con Swift Stroke, un golpe devastador que además aumenta tu defensa.

Install: La creacion del personaje

Si quiereis saber las razas clases y demás zarandajas... no es aquí.

Teneis un monton de webs donde informaros, yo he utilizado:Lord of the Rings Online Vault, los foros de Evernight y el Libro del Conocimiento (LoreBook).

Mi decisión se ha decantado por empezar con un humano cazador (y para variar, dado que voy a tenerlo en el centro de la pantalla casi todo el tiempo... mejor una mujer).

Puedes configurar, en cuanto al aspecto: forma de la cara, peinado, color del pelo, forma de la boca, tono de piel, complexion (vamos: gorda o flaca).

Los rostros son todos vastante rudos, con madibulas anchas y narices prominentes. Además da la impresión de que el personaje no está contento con lo que estás ligiendo, porque cada 5 segundos frunce el ceño o arruga los labios...

Gondor y Rohan son zonas de guerreros, Bree no es una zona especificamente humana (esta junto a La Comarca) allí viven hobits. Por fin me decido para mi cazadora a hacerla de Dale, region montañosa del centro de la Tierra Media.

Las humanos de Dale tiene la tez morena, así que decido ponerla unas pecas y un pelo rojizo (lo que le da un aspecto algo más juvenil), pelo corto y unos labios carnosos.

Para el nombre... apesar de los consejos (que me parecen una muy buena idea, sobre todo en un server Rol Play) pongo un prefijo de mi eleccion y uno de los sufijos ofrecidos.

ENTRAR EN LA TIERRA MEDIA