En el foro del clan me han preguntado por el tema de los arcos, y la verdad es que a nivel no he tenido mucho entre lo que elegir.
Ya puse algun post sobre armas en general, pero mas enfocado a las habilidades de doble empuñadura y cosas así. Ahora os cuento algo de los objetos en concreto.
Los vendedores tiene una pequeña oferta de arcos, la cima es el Yew Bow de lvl 14. Intenta comprarlo cuanto antes, porque marca diferencia con cualquier otro de nivel anterior (tanto de vendedor como de misión).
Existen algunos arcos que te los puede fabricar un carpintero: son Arco de madera de serbal y arco de madera de fresno.
De misiones, los arcos que se consiguen son: el Arco de Saeradan (en la mision de la mano blanca, recordad que hay que hacerla denoche) y Cubrog (que se consigue mantando orcos).
Mas adelante os contaré el tema de los tipos de daño, por ahora todos los arcos hacen daño común, que no tiene ninguna bonificación, pero existen armas especialmente orientadas a matar dragones, insectos, no-muertos, etc.
Ahora quiero comentar algo sobre las armas de cuerpo a cuerpo. Las bonificaciones que estas armas dan se aplican tambien al ataque con arco... pero con restricciones. Evidentemente, un arma que tiene probabilidad de atontar al enemigo cuando golpea, pues solo funciona "cuando golpea" y no cuando le pegas con la flecha. Fijaros en lo siguiente, si indica "Wield" la ventaja se gana siempre que la lleves equipada, aunque no ataques con ella. Si marca "Target" sólo vale cuando golpeas con ella. Hachas y Garrotes no son buena elección, espadas y dagas sí.
Además algunas armas dan un bonus extra al de tipo: reducen el tiempo de recarga de habilidades o la amenaza generada, roban moral o energia... Incluso pueden dar estadisticas extra, cosa muy recomendable a los primeros niveles, porque practicamente acumular un +4 o +5 en una o varias estadisticas (sumando los bonos de todas ellas) es como tener un nivel más de PJ.
En mi caso, ando desesperado buscando armas que den +agi XD
miércoles, 17 de junio de 2009
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